문제 후기

단순히 a와 b의 숫자를 반으로 줄여가면 된다.

문제를 풀면서 틀렸던 부분은 단순히 두 값의 절대값이 1일 때 끝나도록 했는데 (4, 5)와 같이 대진이 아니더라도 절대값이 1이 발생하는 부분이 있다는 것을 실수했다.

문제 설명

△△ 게임대회가 개최되었습니다. 이 대회는 N명이 참가하고, 토너먼트 형식으로 진행됩니다. N명의 참가자는 각각 1부터 N번을 차례대로 배정받습니다. 그리고, 1번↔2번, 3번↔4번, ... , N-1번↔N번의 참가자끼리 게임을 진행합니다. 각 게임에서 이긴 사람은 다음 라운드에 진출할 수 있습니다. 이때, 다음 라운드에 진출할 참가자의 번호는 다시 1번부터 N/2번을 차례대로 배정받습니다. 만약 1번↔2번 끼리 겨루는 게임에서 2번이 승리했다면 다음 라운드에서 1번을 부여받고, 3번↔4번에서 겨루는 게임에서 3번이 승리했다면 다음 라운드에서 2번을 부여받게 됩니다. 게임은 최종 한 명이 남을 때까지 진행됩니다.

이때, 처음 라운드에서 A번을 가진 참가자는 경쟁자로 생각하는 B번 참가자와 몇 번째 라운드에서 만나는지 궁금해졌습니다. 게임 참가자 수 N, 참가자 번호 A, 경쟁자 번호 B가 함수 solution의 매개변수로 주어질 때, 처음 라운드에서 A번을 가진 참가자는 경쟁자로 생각하는 B번 참가자와 몇 번째 라운드에서 만나는지 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. 단, A번 참가자와 B번 참가자는 서로 붙게 되기 전까지 항상 이긴다고 가정합니다.

제한사항

  • N : 21 이상 220 이하인 자연수 (2의 지수 승으로 주어지므로 부전승은 발생하지 않습니다.)
  • A, B : N 이하인 자연수 (단, A ≠ B 입니다.)

입출력 예

N A B answer
8 4 7 3

입출력 예 설명

입출력 예 #1
첫 번째 라운드에서 4번 참가자는 3번 참가자와 붙게 되고, 7번 참가자는 8번 참가자와 붙게 됩니다. 항상 이긴다고 가정했으므로 4번 참가자는 다음 라운드에서 2번이 되고, 7번 참가자는 4번이 됩니다. 두 번째 라운드에서 2번은 1번과 붙게 되고, 4번은 3번과 붙게 됩니다. 항상 이긴다고 가정했으므로 2번은 다음 라운드에서 1번이 되고, 4번은 2번이 됩니다. 세 번째 라운드에서 1번과 2번으로 두 참가자가 붙게 되므로 3을 return 하면 됩니다.


def solution(n,a,b):
    answer = 1  # 정답값

    while True:     # 리턴할 때 까지 반복
        # 두 값의 차이가 1의 차이가 날때
        # 주의) a와 b가 대진을 해야하는데 2,3 같이 1의 차이가 나도 대결 안하는 경우
        if abs(a - b) == 1 and a // 2 != b // 2:
            return answer   # 정답 리턴
        else:
            if a % 2 == 1:  # 홀수일 때
                a = (a + 1) // 2
            else:
                a = a // 2  # 짝수일 때

            if b % 2 == 1:
                b = (b + 1) // 2    # 홀수일 때
            else:
                b = b // 2      # 짝수일 때
            answer += 1     # 대진횟수

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